エフアンダーバー

個人開発の記録

【Unity】 Matrix4x4の罠

Matrix4x4でとてつもなくしょうもないバグにハマったのでメモ。 問題コード 何気なくこんな感じのコードを書いて、「あれ?」となりました。 using UnityEngine; public class MatrixSample : MonoBehaviour { private void Start() { transform.position = …

【Unity】 SmoothDampの謎

ユニティちゃんのリパッケージ作業中、SmoothDampの挙動がどうも自分の理解と違うことに気づいたので調べてみました。 www.f-sp.com SmoothDampとは? スクリプトリファレンスによれば、 Gradually changes a vector towards a desired goal over time. The …

Unityと改行コード

Visual Studioを利用してUnityのスクリプトを書いているとよくこんな警告が出ます。 There are inconsistent line endings in the 'Assets/XXX.cs' script. Some are Mac OS X (UNIX) and some are Windows. This might lead to incorrect line numbers in s…

ツクールMVでローグライク-ライクなゲームをツクった話

ふと「ツクールMV買ったのにゲームひとつもツクってないな」と気づき、衝動的にゲーム制作。 一週間くらいでできるかな、とか考えていたのですが、どうやらRPGの設定項目の多さを甘く見過ぎていたようです・・・。 結局、倍の二週間をかけ、とりあえず動い…

ユニティちゃんをRe-パッケージング!!

味気ないサンプルに華を添えてくれる存在として当ブログでもお世話になっているユニティちゃん。 非常にありがたい存在ではあるのですが、いざパッケージをインポートしてみるといろいろと問題が多いことに気が付きます。 そこで、Unity初心者でも簡単に扱え…

TypeScriptでRPGツクールMVプラグイン

RPGツクールMVになってからプラグインの言語がJavaScriptになりました。 しかし、JavaScriptは静的解析がしづらく、開発ツールによるサポートが効きづらいのは誰もが知るところ。 そこで、JavaScriptの代替言語AltJSの中でも人気の高いTypeScriptでツクール…

続・RPGツクールでローグライクな雰囲気を醸してみた

なんやかんやでまた書き始めたRPGツクールMVのローグライクプラグイン。 www.f-sp.com JavaScriptでの整理が難しくなったのでTypeScriptに切り替えたり、 循環参照を保つためにシリアライザを置き換えたりしていたのですが、 それでもなお拡張に限界を感じた…

【Unity】スプライト端の謎の線/ゴミ/ちらつきの修正方法

Unityで何気なくスプライトを使っていると上下左右に現れる謎の線。 時としてゴミのような点として現れたり、画面が動いている間だけ現れたりもします。 さらには普段は出ないのに画面サイズ(解像度)が変わったときだけ出てきたりと、とにかく厄介なやつで…

JavaScriptの謎コードまとめ

JavaScriptのコードを書いていて、ふと変態的コードに慣れ切った自分に気づいてしまったので、 自戒の意を込めてJavaScriptでよく使われるおかしなトリックについてまとめておきます。 他言語からきた人が首を傾げるであろうアレらです。 文法編 (function()…

AdSense導入までの記録(2016年10月版)

ようやくAdSenseの審査も終わり、広告を表示できるようになりました。 AdSense導入に関する記事は世の中に溢れていますが、 情報が古かったり、まゆつばものの情報が混ざりこんでいたりしていて、 振り回される人も多そうだったので、 このブログに関する事…

ブログの変更点とか

ブログに広告を入れよう、というところから始まっていろいろと変更したのでその報告。 広告はまだ審査が済んでいないため入っていませんが・・・。 全記事の更新とかしたのでもしも通知が飛びまくっていたらごめんなさい。 はてなブログProにアップグレード …

【RPGツクールMV】 タイル仕様

前回とは打って変わって今回はただメモを曝すだけです。 特に解説はしません。 オートタイルを動的に表示したい場合なんかに必要なタイルの仕様についてです。 マニュアルの素材規格と照らし合わせながら見るとわかりやすいと思います。 www.f-sp.com 【修正…

RPGツクールMV プラグイン開発の手引き

前回の記事にて公開したプラグインの開発中に得た知識を基に、 これからRPGツクールMVのプラグイン開発をしようと考えている人向けにコアエンジンの概観について記しておきます。 正直、今更感はありますが、誰かの理解の一助となれば幸いです。 www.f-sp.co…

RPGツクールでローグライクな雰囲気を醸してみた

夏の終わりにRPGツクールMVのセールをしていたので思わず衝動買い。 おまけでシレンのグラフィックがついてきたので、 これはローグライクゲームをつくれというメッセージだと受け取り、プラグインの製作に取り掛かりました。 実は人生初ツクールです。 前々…

Unityのゲーム画面を録画!!

ブログとかに貼る用にゲーム画面をアニメーションGIFやMP4で手軽に保存できるエディタ拡張が欲しかったのでつくってみました。 とはいっても、こちらのFrameCapturerを改造させてもらっただけなのですが。 本家FrameCapturer(GitHub) i-saint.hatenablog.c…