自作ゲーム用の自動生成ダンジョンの試作。
前回の続きです。
地面がカクカクしすぎていたのでそれの修正。
前回 www.f-sp.com
全体図
拡大図
前回の拡大図
滑らかになったのはいいけれど、こうなってくると頂点数がなぁ・・・
GPU使うメッシュの方はともかく、コライダの頂点が増えると遅くなりそうな予感。
コライダの方だけ粗くしてごまかすかな・・・
まあ、少しまともなコード書いてから実機で測定してみないとわかりませんね。
おそらく、その3に続く・・・
ユニティちゃんライセンス
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