エフアンダーバー

個人開発の記録

2020-06-26から1日間の記事一覧

【Unity】 Quaternionの回転順の話

Unityも2020.1になるとのことなので、ひとつ今更な話でもしようかと。 UnityEngine.Quaternionのoperator *を見ると 次のように説明されています。 Combines rotations lhs and rhs. Rotating by the product lhs * rhs is the same as applying the two rot…