自作ゲーム
自作ゲーム用の自動生成ダンジョンの試作。 前回の続きです。 とりあえず、よくある二分木の部屋作成アルゴリズムとてきとーに作った道作成アルゴリズムでダンジョンっぽくしてみる。 前回 www.f-sp.com 全体図 拡大図 部屋の見栄えはあとで整えるとして、道…
自作ゲーム用の自動生成ダンジョンの試作。 前回の続きです。 地面がカクカクしすぎていたのでそれの修正。 前回 www.f-sp.com 全体図 拡大図 前回の拡大図 滑らかになったのはいいけれど、こうなってくると頂点数がなぁ・・・ GPU使うメッシュの方はともか…
自作ゲーム用の自動生成ダンジョンの試作。 とは言いつつ、現時点ではまるでダンジョンになっていないのですが・・・ 二次元配列データからのコライダ作成と描画のテストです。 元となる二次元配列データは乱数で初期化したものをテキトーにぼかしただけ。 …
ふと思いついたので、 タッチ入力の軌跡から図形をつくり、 それを操作するようなインターフェースを実装してみました。 つくりかたは大体思い描いていたのですぐにできるかと思いきや、 細かいところで何度も躓き、結局妥協しつつも完成までに三日・・・ ユ…
「しろたま」Ver. 1.1の紹介動画をニコニコ動画に投稿しました。 変更に関する詳細は過去記事やGoogle Playの最新情報を参照してください。 www.f-sp.com
Android用ゲームアプリ「しろたま」のver.1.1を公開しました。 更新内容等の詳細情報は過去記事にて。 www.f-sp.com
以前リリースしたAndroid用ゲーム「しろたま」のアップデートを予定しているので宣伝。 (というか、アップデートでアプリ名が「白玉」から「しろたま」に変わる予定です・・・) 「しろたま」とは? Google Playストアにて無料で配布しているAndroid用ゲー…