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個人でのゲーム開発

2016-09-04から1日間の記事一覧

【Unity】 EditorWindowのライフサイクルの謎

EditorWindowが他のGUIアプリケーションと比べてかなり特殊な挙動をするのでその辺について。 前回の記事や 前々回の記事は このあたりを調べている過程で学習したことです。 はじめに EditorWindowクラスを継承してカスタムウィンドウをつくっていると、 思…