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個人開発の記録

2019-02-21から1日間の記事一覧

【Unity】 『ECSだけしかいない世界』の補足 - ForEach -

前回記事の公開後、Twitter上でForEachについて少し議論があったので、 前回雑に流したあたりについてもう少し詳しく書くことにします。 www.f-sp.com ForEachの問題点 ComponentSystemのForEachメソッドは直感的にはラムダ式を用いて次のように利用します。…