エフアンダーバー

個人開発の記録

Unity

【VSTU】Visual Studio Tools for Unity と micro mscorlib

Visual Studio Tools for Unityでライブラリをつくろうと思っていたら謎のエラーに嵌ったのでメモ。 前提知識 Visual Studio Tools for Unity (VSTU)とは? Visual Studio Tools for Unity (VSTU)は、 言わずと知れた統合開発環境Visual StudioでUnity用のコ…

【Unity】 2Dアクション用のステージギミック

こちらの動画で2DアクションならではのギミックをUnity上で作成する様子をみて、 もう少しなんとかならないかなと思ったので自分でもつくってみました。 おしながき 今回作成したのは動画上にて紹介されていた以下の二つです。 一方向からのみ乗れる床 上下…

Unityの基礎 その4 『コンポーネント』

前回からずいぶんと時間が空いてしまいましたが第四回です。 Unityのバージョンも5.2.3になってしまいましたが、 この記事自体はだいぶ前に書いたため5.1.2時点のものです。 次回からは最新バージョンになる・・・はず。 第四回は流れからわかったかもしれま…

Unityの基礎 その3 『ゲームオブジェクト』

まだ説明していない部分をぼかしながら書くのがつらい・・・(特にスクリプト関係) いっそもうUnity再入門くらいにしたほうがいいんだろうか。 プロジェクト、シーンときたので第三回はゲームオブジェクトです。 ゲームオブジェクト(GameObject)とは? プロ…

Unityの基礎 その2 『シーン』

第二回にしてあまり基礎知識でないことに気づいてしまった今日この頃。 まあ、Unityの基礎(土台部分)ということで・・・ 第一回が「プロジェクト」だったので、第二回は『シーン』です。 シーン(Scene)とは? シーンという言葉は日本語だと物語上の一場面…

Unityの基礎 その1 『プロジェクト』

ブログネタに困ってきたので、 不定期にUnityに関することをまとめていこうかなと思ってます。 第一回は、やっぱりここからかなと思い『プロジェクト』についてです。 プロジェクト(Project)とは? プロジェクト、日本語としても一般的な単語となっています…

UnityAdsVideoCacheについて

どうも「UnityAdsVideoCache」という検索ワードで以前書いたUnity Adsの記事にたどり着く人がいるみたいです。 www.f-sp.com しかしこのワードで検索するということはおそらくUnity Adsで稼ぎたい開発者ではなく、 自分の端末に見知らぬフォルダを見つけて不…

【Unity】Sphereは動的バッチングができない!?

Unityでちょっとしたテストをしていたのですが、 なぜかDraw Callの値が非常に高くなっていたので調べてみたところ球の描画に問題があったようです。 UnityのSphereメッシュ(球)は動的バッチングをすることができず、 追加するとその分だけDraw Callの数が…

Unityのロードマップ (Ver. 5.2)

最近になってUnityがロードマップを公開していることを知りました。 Roadmap - Unity せっかくなので次のUnity 5.2の内容を確認しておきます。 Unity 5.2で追加予定の機能 全容はリンク先をみてもらうとして、自分に関係ありそうな機能だけ。 Playables API …

Unity Adsのミュート機能

昨日に引き続きUnity Adsの話。 「しろたま」はタイトル画面で音声ミュートの設定ができるようになっているのですが、 現状この設定はUnity Adsの広告には効きません。 できればUnity Adsの広告もミュートで再生したい、 ということでUnity Adsで音声ミュー…

Unity Adsとプライバシーポリシー

「しろたま」をアンドロイダーのアプリ審査に出した際、 必要なプライバシーポリシーがないことを指摘されたというおはなし。 Unity Adsの送信する情報 指摘されたのはUnity Adsが個人情報を外部に送信するにもかかわらず、 そのことが示されたプライバシー…

【Unity】カスタムイメージエフェクトのつくりかた

Unity5でフリー版でのイメージエフェクト(ImageEffect)が解放されたので、 カスタムイメージエフェクトのつくりかたを書こうかな、と思ったんですが、 すでにけっこうあるんですね・・・ まあ、需要があるかはともかく自己流でも書いてみます。 まずはともあ…

uGUIによる謎のdiff

前回の記事で書いた「しろたま」のアップデート中に謎のdiffがあったのでメモ。 www.f-sp.com 謎のdiff アップデートのためにシーンファイル(.unity)を弄っていたところおかしなdiffが出てきました。 diff その1 diff その2 変更したうえで元に戻してる…